仅在上个月,我们不仅在赫尔辛基 Pocket Gamer Connects 举办了 The Very Big Indie Pitch 和在波兹南 GIC 举办了 The Big Indie Pitch,而且我们还与 iDreamSky 合作开始了 2017 年 Big Indie Awards 的远程评审。
尽管如此,如果你认为 2017 年的 Big Indie Pitch 就到此为止,那你就大错特错了。接下来,我们将把 Big Indie Pitch 带到两个全新的国家,即约旦和韩国。
所以请做好准备,首先我们将于 11 月 11 日在安曼举办 Big Indie Pitch,作为约旦游戏峰会的一部分。之后我们将直接前往韩国参加 G-STAR,这是该国最大的游戏展,11 月 18 日,我们将在 G-Star 2017 的展厅举办 Big Indie Pitch。
这两个推介会不仅为本地和国际移动独立开发者提供了一个绝佳的机会,让他们向包括记者、投资者、出版商和知名独立开发者在内的众多行业专家展示他们的最新游戏,而且也是一次绝佳的交流机会。哦,我们有没有提到,还会有奖品?
此外,同时参加约旦游戏峰会和 G-STAR 意味着所有入围参赛者还将获得与该推介相关的展会的免费门票。
街机风格的快速约会
我们有很多常客参加 Big Indie Pitch,但大多数参赛者都是第一次参加。所以,如果你是那些从未参加过 Big Indie Pitch 的开发者之一,你可能会想知道它是如何运作的。好吧,如果是这样的话,那就让我来解释一下吧。
Big Indie Pitch 的流程再简单不过了。开发者们带着他们的游戏前来,然后有四分钟的时间向第一桌的两到三名评委介绍他们的游戏。四分钟一到,喇叭就会响起,是时候移到下一张桌子重新开始。一旦开发者看完所有五张桌子,他们的时间就到了,下一组开发者开始他们的介绍。
总而言之,这是一个独特的机会,可以将您的游戏交到业内最具影响力的人物手中,并在会议过程中立即收到有关您的游戏的反馈。
反馈、奖品和报道
在推介结束后,我们还会收集所有反馈意见,并通过电子邮件发送给您,这样您就可以记录评委对游戏的喜爱程度,以及他们认为在开发过程中如何发展游戏的一些技巧和建议。我们还将在 PocketGamer.co.uk 上的综述文章中介绍每款游戏,并将对前三名进行采访,这些采访将在 PocketGamer.Biz 上发布。
最后,我们还将在两次推介会上为前三名开发者提供一系列奖品。幸运的开发者将能够在我们的网站组合中使用奖品来营销和推广他们的游戏。
感兴趣,但不确定你是否符合条件?
如果这描述了你,那么请继续阅读:
希望您和我们一样激动不已。我们非常期待首次将比赛带到约旦和韩国。
如果是,那么您可以直接前往我们的活动页面了解更多信息,或者直接前往我们的注册页面立即提交您的游戏。详情如下。
2017 年约旦游戏峰会上的大型独立游戏推介
2017 年 G-Star 大型独立游戏推介会
我们期待在那里见到你们。哦,别忘了带上你的名片。